グラブル 古戦場 貢献度 計算

古戦場b cや、新設団様でも居心地良ければ大丈夫です☆ まったり過ごせる団様希望です 古戦場はそれなりには貢献するつもりですがノルマ無しが希望です 闇ハデス、ニーアは一応あります 外部ツール無しで居心地重視で探してます.

緋水 グラブル 古戦場 ツール第2弾 団員の報告をもとに 貢献度計算 や スケジュール管理 が行えるツールを作りました スプレッドシートを導入しなくても古戦場が戦いやすく 貢献度のペース管理がしたい 最終日に肉が余ってしまう そんな団長様

グラブル 古戦場 貢献度 計算. グラブル@古戦場の英雄という称号がほしい | 熱中しているゲームの感想をふわふわ書き留めます♪. 名無し (水) 08:13:28.04 ID:ezavDSIB0 前回の闇古戦場と比べてどっちのが90ヘル時速出てる?. 古戦場前の入団 古戦場前の入団となります。 編成 全属性マグナ(マグナ2武器未だに揃ってない) 十天衆ソーンサラーサオクトーニオエッセル 希望 リアル優先 ノルマなし 夜活動がメインですので出来ればat22〜24だと助かります.

計算します。 忙しい人がいる可能性を考慮し、だいたい30人ではなく25人くらいで割った計算も入れていきます、 10億を25で割ると、一人頭4000万くらいですね(30人だと3333万くらい) これを各hellで計算すると. 団総合5500位以内に入れる団希望 お試し的な感じで入団させて頂けて、 雰囲気が合えば定住しても構わない団を探してます。 古戦場の個人目標は7万位以内でやっていて、 何となく気が向けば個人累計10億まで走ってます。 前回の土有利は個人累計10億↑でした。. >>241 ドレバラがウンコでゴミカスな問題点は勲章が少ない、貢献度非開示、30人アクティブ前提のゲーム設計になってる点だぞ ・貢献度開示 ・団が5~10人アクティブ程度のメインターゲット層前提のゲーム設計 ・古戦場と同じ勲章 これなら100%ドレバラは支持される.

グラブル古戦場の貢献度調整、アップデートは導入、再計算は14:30以降になるとのこと 投稿日 カテゴリー アップデート. 新難易度「150hell」は、ソロで周回するメリットはあるのか。 100hellの討伐タイムと比較しながら考察します。 100hellのタイム・編成 キャラ編成 装備編成 タイム 150hellのタイム・編成 キャラ編成 装備編成 タイム 150hellの方が効率がよくなる条件 貢献度の時間効率を比較 タイム比較例 1…. あくまで私の意見です(異論は認める) 今日は私が思う古戦場での効率良い走り方について、戦力別(ランク・装備など総合的)にまとめていきたいと思います。 初心者には初心者の、中級者には中級者の、上級者には上級者の戦い方があり.

是非みんなで戦力を強化しましょう! ※※参加時のお願い※※ 初挑戦枠、お手伝い枠でご参加いただく際に必ず以下の点をご確認ください。 初挑戦の方(属性初挑戦でも可) ・予約は行っていません(以前予約を行い数時間お待たせしてしまったことがあ. 「インターバル」というと、休憩期間かな?とイメージしがちですが、古戦場のインターバルは違います。 今回は古戦場インターバルの注意点や、やることについて解説します。 インターバルとは インターバル中は稼いだ貢献度が騎空団には入らない 個人貢献度には入る やること 1.肉集め 2. ・ 8月土古戦場対応 ・ 6月火古戦場対応 ・ 4月水古戦場対応 ・ 2月風古戦場対応 ・ 1月光古戦場対応 ・ 11月闇古戦場150hellに対応 ・ 11月闇古戦場対応、半汁回復量増加対応 ・ 9月火古戦場対応.

・ 2月風古戦場対応 ・ 1月光古戦場対応 ・ 11月闇古戦場150hellに対応 ・ 11月闇古戦場対応、半汁回復量増加対応 ・ 9月火古戦場対応 ・ 7月水古戦場対応 ・「今何箱目?」を0以下にすると計算が狂う不具合.

グラブル 古戦場 40箱開けたいから必要な肉と周回の数を算数したら無理だった アルパカのサンドバッグ

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